FAQ

Was ist „Pikamatronic“ und was machen wir?

„Pikamatronic Studio“ (kurz P!tronic) ist der zusammengefasste Name für all kreatives Schaffen, dass wir zukünftig an den Tag legen wollen.
Das Projekt gibt es „offiziell“ seit diesem Jahr – 2016 – die Vorbereitungen liefen aber schon über ein Jahr im Voraus. Die Anschaffung der Grundausstattung an Materialien und Gerätschaften fand im September und Oktober statt. Alles vorherige war reine "Kopfarbeit".
Das Erschaffen realistisch anmutender Puppen/Figuren bzw. Animatronics ist für uns absolutes Neuland und ein wahres Upgrade zu unseren bisherigen Bastelein, Nähwerken etc., daher musste erst einmal eine solide Grundausstattung an allem her um mit „felligen“ Pokémon den Startschuss zu setzen. Von posierbaren Kunstwerken bis hin zur fernsteuerbaren Animatronics haben wir uns einiges vorgenommen, das jetzt umgesetzt werden will!

Die ersten Ideen zum Thema gab es bereits 2012, als wir mit einem Greenscreen experimentierten und erste Gedanken an ein fliegendes Taubsi mit echten Federn und Vogelflugverhalten hatten. Seit Anfang 2015 hat sich eine wahr Armee an Ideen, Skizzen und Wünschen zusammengesammelt, die nun dank konsequentem Sparen und größeren Zeitfenstern im Privaten endlich umgesetzt werden können.


Warum Pokémon?

Unter Anderem sind wir Pokémonfans der ersten Stunde und wollen nach nun 20 Jahren endlich das tun, was wir uns seit unserer Kindheit wünschten: Pokémon in die Realität verfrachten! Authentisch und trotzdem „realistisch“, zum Anfassen und mit dem Anschein einem echten Lebewesen gegenüber zu stehen. Daher unser erstes großes Projekt: das „PokéWorld Project“.

Die Bandbreite des Pokémonuniversums bietet durch seine Vielfalt an Charakteren und deren Eigenschaften eine großartige Grundlage um sicher mit allerhand Materialien, Oberflächengestaltungen, technischen Möglichkeiten u.v.m. auseinanderzusetzen. Perfekt also um Fansein mit kreativem Lernen, Schaffen und fertigen zu vereinen.


"PokéWorld Project" Was soll das sein?

Das PokéWorld Project - kurz PWP - ist ein Projekt, das sich mit der Umsetzung der Wesen/Kreaturen ("Pokémon") aus der Pokémonspielserie beschäftigt. Da es mit den Jahren nun schon eine ganze Weltkarte an Regionen und hunderte verschiedene Pokémon gibt, ist der Gedanke nicht nur eine schlichte Umsetzung, sondern durch die Vielzahl schier eine ganz eigene Welt, die umgesetzt werden will. Daher der Name "PokéWorld".

Erster Schritt dazu ist die Überlegung wie man welches Pokémon möglichst detailgetreu und dennoch "realistisch" umsetzen kann. In Originalgröße versteht sich. So kreisen die Gedanken von Fragen wie "Fell oder Haut?" über Überlegungen zu möglichen Bewegungsabläufen bis hin zu dem was man mit kreierten Umsetzungen der einzelnen Charaktere machen kann.
Unser Wunsch ist es die Pokémon via Foto und Video zum Leben zu erwecken. Es gibt mittlerweile viele großartige Animationen zu Pokémon, doch das "zum Anfassen" mit dem Funken Realismus fehlte bisher und das möchten wir ändern. Die Überlegungen reichen von kurzen Videos à la "Tierdokumentation" bis hin zu Doku-/Vorstellungsvideos im Serienformat. Auch eine Dokumentation über das Leben in der Pokémonwelt wäre mit genug fertigen und einsatzfähigen Pokémon denkbar und ist in all den Überlegungen natürlich auch vorhanden.
Wir werden sehen in welche Richtung uns das Projekt treibt und wie sich das was wir uns vorstellen entwickelt und umsetzen lässt.

Logo der PokéWorld Projects:

Wie schnell gibt es neue Pokémon?Wie schnell oder langsam das nächste Pokémon online kommt bzw. fertig ist hängt von verschiedenen Faktoren ab. Faktor 1 ist das vorhandene Material bzw. die finanziellen Möglichkeiten das Material für das entsprechende Pokémon zu besorgen. Faktor 2 ist die Zeit. Je nach dem wie viel Zeit wir neben unserem Arbeitsalltag übrig haben und in die Arbeit an den Pokémon stecken können, desto schneller geht es natürlich voran. Der dritte und letzte Faktor ist das Pokémon selbst. Ein Größeres braucht natürlich mehr Fertigungszeit als ein Kleines, eine posierbare Puppe ist schneller fertig als eine bewegliche etc.

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